汽车漂移技术原理_汽车漂移技术原理是什么

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于汽车漂移技术原理的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.现实中赛车怎样实现飘移

2.汽车怎么样漂移

3.汽车漂移的原理是怎样的啊?请用物理学的角度来帮我透析下!谢谢!

4.漂移是怎么完成的

汽车漂移技术原理_汽车漂移技术原理是什么

现实中赛车怎样实现飘移

       汽车漂移的原理、技术和方法

       一、Inertia-Drift

       松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).操作程序如下:

       1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.

       2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.

       3.若只想小甩一下,可以不降档.

       二、Breaking-Drift

       踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:

       1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.

       2.猛切方向盘使车尾甩出.

       3.反打方向盘修正进弯角度.

       4.保持车速以滑行到可出弯的角度.

       5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.

       三、Sidebreak-Drift

       拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)操作程序如下:

       1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.

       2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.

       3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.

       四、Straight-Drift

       入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).操作程序如下:

       1.入弯前的直线上就开始切方向盘.

       2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.

       3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.

       4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.

       5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

       五、Power-Drift

       利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).操作程序如下:

       1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.

       2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.

       3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.

       六、Shift-Drift

       利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过洼方式.操作程序如下:

       1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.

       2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.

       3.松开刹车并大脚油门出弯.

       七、Feint Motion

       利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).操作程序如下:

       1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.

       2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.

       3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.

       4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.

       八.4WD-Drift

       四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.操作程序如下:

       1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档.

       2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.

       3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.

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汽车怎么样漂移

       我来把我这一年多来练习漂移的经验和知道的要领在这里系统的说一下。首先,我来说说为什么要漂移。漂移不只是因为好看才发明的,而车辆在失控时的“漂移”现象,也只是能称为侧滑而已,正如我经常提及的那句话,POWER IS NOTHING WITHOUT CONTROL。漂移也是如此。只有你能随心所欲的控制了这个技术动作,那时才叫你会漂移,如若不然,只能说你是在练习漂移。而我自己目前,也只是练习漂移而已。那为什么要漂移呢?那就是另车更快的过弯的一种方法,当然,漂移也是一种特技动作,不可否认漂移的确从视觉上和感官上很有吸引力。也有一种说法,说只有四个轮胎紧咬地面,靠走线位,切APEX,才是最快的过弯方法,漂移过弯比这种走线位的方法慢。其实未必,首先看是什么地面,如果是柏油路,速度非常快,一般走线位比较好,因为这样最安全,速度越快漂移越不好控制。其实只要是高速过弯轮胎多少都会产生漂移,甚至你察觉不到。这就涉及一个轮胎与地面摩擦力的临界状态,什么是临界状态呢?经过实验。轮胎与地面保持滚动摩擦,也就是基本不打空转的时候摩擦力最大。当轮胎开始打空转,变成滑动摩擦时,摩擦力反而下降20%。所以,当轮胎保持在要滑,又没滑的时候,这就是摩擦力发挥到大极限的时候,ABS也就是根据这发明的。所以,当你觉得你的轮胎还是紧咬地面时候,说明你还没有把轮胎的的摩擦力发挥到极限。当车漂移的时候,当然是已经超越了最大摩擦力,所以这时速度比咬地时快,如果你能很好的控制漂移的路线,用漂移走出线位来,当然比单纯的咬地要快。这还涉及一个角速度和线速度的问题,太深了就不提了。不过人家真正的高手可以确保用轮胎的临界状态去走线位,那真是最快,咱们普通人就先别要求那么多了。

       再说说什么车可以练习漂移,重心高的车不行,比如越野车,SUV,这样的车最好别试,即使是后驱也别试,容易翻车。减震特别软的车,没改装的车不行。也是容易翻,还特别不好控制。还有就是特贵的车,不建议呵呵。撞了心疼。说完了车,该说地面了,什么地面比较合适呢,本人觉得土路最好,其次是水路,沙石不太好,首先北京就没有沙子路,石头这玩意就算了,除非轮胎不想要了。如果你选择比较平整的柏油路也行,就是需要胆量和技术好一点,因为柏油路需要比较高的速度才行。对轮胎的磨损也最大。雪路比较特殊,其实雪路我认为是最好玩,难度也比较大的。因为要想漂起来,雪路最容易。最后说说什么车比较适合练习漂移。首选当然是后驱,如果您拥有一台高性能的后驱车,又对漂移有兴趣,那么我恭喜您,这是最好的选择。您也不需要考虑惯性漂移,您只要练会POWERSLIP就够厉害的了,方法N简单,入弯,减档,弯中前段猛加油,产生OVERSTEER(转向过度)后控制方向。绝对够潇洒。如果您有台比如WRX一般的或者EVO一样的四驱车,那么漂移的方法和前驱基本相同,直接参考前驱就差不多了,其实有的四驱系统和后驱十分相似,是偏向后驱的,可以做和后驱基本一样的动作,这里就不说了,前面都是废话,现在就说前驱吧。

       前驱要想做漂移没有足够的速度是不行的,所以比较费劲。首先从拉手刹方法说起这里我直接引用我上次写的帖--<如果是一定要大角度,那么那样的漂移做出来只属于特技了。真正的漂移目的是尽量损失更小的速度,去过弯,又可以获得更多的转向,就拿前驱说啊,你可以速度很快,但你肯定损失转向,那就是转向不足啦,其实前驱当然有办法做大角度的漂移,最最简单的方法就是拉手刹,不过推荐你不要在柏油路这么干,我以前练的时候,由于失控,结果撞啦。用手刹特别不好控制,刚拉的时候你感觉几乎后轮没怎么滑动,但就是在一瞬间,就突然甩起来,力量还特大,所以你要想用手刹,就一定要把手刹调成轻轻一拉就把后轮锁死,而且要把那个扣给拆了,不能边滑结果一着急手刹松不了了。如果你配合的好,可以做大角度漂移>手刹这玩意我现在已经很少用了,用的时候也很小心,主要是因为用手刹不但是笨方法,而且占了一只手,只留一个手扶方向盘。很危险,我那次撞到了弯外的台阶上,就是因为只有一只手扶着方向盘。结果坏了左前避震,左前左后两条轮胎,撞飞区环卫的垃圾桶一个。前保险杠也牺牲了。继续说别的方法,重量转移法。也可以叫负重转移啦,也就是之前我提过的弯前制动和弯内制动法。当你高速入弯之前,车的重量是几乎平均分配在四个轮子的,所以,当你在入弯时,大力踩下刹车。这时车身由于惯性,把部分负重转移到两个前轮,后轮这时的负重就相当的小,摩擦力自然也小了,这时猛打方向,车尾就会甩起来。其实所说的弯中弯前收油门,道理和这两个一样,都是靠前轮增加负重后轮减小负重。然后我再说说惯性漂移,这里也直接引用我以前写的--<我现在主要是利用类似惯性漂移的方法,让车在高速入弯后靠改变方向自己产生漂移

汽车漂移的原理是怎样的啊?请用物理学的角度来帮我透析下!谢谢!

       看过“头文字D”的小伙伴一定还记得漂流的场景。不知道有多少少年幻想过开着跑车在街角漂移。

       那么,当青少年梦想开着跑车去漂移的时候,有没有想过漂移这种特殊的驾驶技术是如何实现的呢?真的有**和漫画里说的那么神奇吗?

       一个

       什么是漂移?

       一般来说,漂移是指汽车在驾驶员可控制的范围内转弯侧滑出时,后轮失去抓地能力的现象,也叫甩尾。

       前面提到的后轮失去抓地能力,也就是通常所说的“后轮打滑”。为了描述“后轮打滑”的程度,人们专门定义了一个物理量——滑移率。

       滑移率是指车轮在前进时滑动的量和滚动的量。

       当车轮不转动,贴着地面前进时,滑行率为100%。此时车轮与地面的摩擦是滑动摩擦。

       当车轮正常滚动,与地面没有滑动摩擦时,滑动率为0%,车轮与地面的摩擦为静摩擦。

       但是,以上两种情况都是极端的。通常汽车轮胎的滑行率介于两者之间,正常行驶时接近0%,急刹车和猛踩油门时接近100%。

       此时,可能有朋友会问,为什么在急刹车、急加速的瞬间,滑移率会突然增大?这也要从摩擦说起。

       摩擦分为静摩擦和滑动摩擦。顾名思义,静摩擦力是指两者之间没有相对滑动的摩擦力。滑动摩擦力是指有相对滑动的两者之间的摩擦力。

       静摩擦力有一个特点,就是它的大小有一个极限。静摩擦力一旦达到一定值,就会突然消失,变成滑动摩擦力。

       比如我们推一个很重的箱子,一开始推不动。这是因为盒子和地面之间存在静摩擦力,阻碍了盒子的移动。

       当我们增加力量的时候,盒子突然被推动。这是因为盒子的推力大于最大静摩擦力,使得静摩擦力消失,变为滑动摩擦力。

       同样,当汽车突然加速或减速时,加速或减速力大于轮胎与地面的最大静摩擦力,导致轮胎表面与地面滑动,轮胎的滑动率突然增大。

       在这一点上,聪明的朋友一定猜到了汽车漂移的办法:驾驶员通过突然加速或减速,使作用在后轮上的力超过其最大静摩擦力,使后轮的滑行率增大,从而使汽车后轮失去抓地能力,被甩出去完成漂移动作。

       所以根据使后轮失去抓地能力的方法不同,漂移也可以分为动力漂移(突然加速)和手刹漂移(突然减速)。

       下面,边肖将具体向您介绍各种漂移是如何实现的。

       2

       如何实现各种漂移?

       如前所述,动力漂移是指在过弯时,车速突然增大,使后轮力超过其最大静摩擦力,进而导致后轮打滑甩出的现象。

       要完成动力漂移,首先需要一辆后轮驱动的车或者四驱的车,并关闭车上的安全系统。这是因为只有后轮驱动和四驱的驾驶员踩下油门,后轮的速度才会迅速提高,从而导致后轮失去静摩擦力。

       前轮驱动的动力都在前轮上,后轮只随着车的前进而转动。无论你怎么踩油门加速,后轮的速度都不会快速变化,后轮也不会甩尾。

       关闭安全系统是因为目前汽车自身的安全系统会阻止车轮的滑移率急剧增加,使车轮更倾向于侧倾而不是滑行,这显然不利于漂移。

       有了合适的车辆,再说操作。

       首先在入弯前减速降档,在入弯的瞬间踩下油门,转动方向盘,让车后轮甩出弯道。漂移后减速,转回方向盘,让后轮恢复抓地能力,驶出弯道。

       细心的朋友可能会发现,动力漂移除了踩油门加速和打方向盘,还有两个小操作——减速和降档。

       其中,入弯前的减速是为了给后面的加速留空余地。这是因为转弯时车速要控制在一定范围内,以保证安全。如果入弯前车速很快,入弯时车辆将很难继续安全加速。

       降档的目的是增加轮胎受力。由于汽车变速箱的结构,在发动机相同功率下,一档功率最大,随着档位的增加,功率逐渐减小。

       所以,如果用同样的力踩油门,降档后轮胎受到的力会比降档前大,后轮受到的力更容易超过车轮的最大静摩擦力。

       与动力漂移相比,手刹漂移适用于更多的车辆。无论前驱车、后驱车还是四驱车,都可以完成这个动作,而且还需要关闭车辆的安全系统。

       这是因为无论什么类型的车辆,手刹都可以使后轮的速度突然降低。当减速力大于最大静摩擦力时,后轮会打滑甩出,完成漂移动作。

       第一,车辆转弯前要将手刹漂移调整到安全转弯速度,降档。转弯的瞬间拉起手刹,方向盘打向弯道内侧。这时后轮会被手刹锁住,停止转动,滑出到弯道外侧。

       车辆开始漂移后,需要松开手刹,调整方向盘。当车辆指向转弯方向时,可以加速从弯道退出。

       前两种常用的漂移方法都是利用静摩擦力有最大值的原理。然而,汽车是一个复杂的系统。除了通过突然加速或减速来改变后轮滑移率之外,还可以利用汽车的其他特性来实现漂移动作。

       这里给大家介绍一种前驱车常用的特殊漂移技术——收油甩尾。

       首先,在入弯前保持车高速行驶。入弯时,收回油门让车瞬间失去动力。与此同时,猛地将方向盘转向弯道内侧。这时候前驱的尾部自然会甩出来完成漂移。

       漂移后需要转回方向盘,踩油门,让车获得动力,正常驶出弯道。

       看到这里,有的朋友可能会问,这种漂移方法不也是通过收回油门,使汽车轮胎突然减速,增加滑移率,从而实现漂移吗?

       其实首先漂移指的是后轮的甩尾,所以增加的应该是后轮的滑行率。

       这种方法主要用于前轮驱动,改变前轮的速度和滑移率,而增加前轮的滑移率不利于漂移。

       其次,虽然收油会让汽车瞬间失去动力,但是因为汽车有惯性,车速和轮胎转速不会迅速下降,所以突然收油不会导致轮胎滑移率急剧上升。

       那么这种漂移的原理是什么?

       汽车分为两部分:轮胎和车身。车身并没有和四个轮胎紧紧联系在一起,而是通过前后悬挂系统挂在四个车轮上。

       我们可以通俗的理解为车身通过两组弹簧连接四个车轮。所以车轮加速时,车身不会马上加速,而是过一会儿就开始加速。此时车身会后倾,重心后移。

       当机油突然聚集时,车轮会迅速减速。但是由于悬挂系统的原因,过一会儿车身就会开始减速。这时车身会前倾,重心会前移。如果这个时候车转弯,就会发生收油的尾巴。

       这是因为当身体前倾,重心前移时,车的大部分重量会压在车头上,就像一只无形的手按住车头,导致车头剧烈减速。

       但由于车的重量压在车头上,车尾与地面的压力和摩擦力迅速减小,车尾的减速远没有车头剧烈。

       所以车尾和车头是有速度差的,车尾多出的速度会甩到弯道外侧,形成漂移动作。

       怎么样?难道你没想到这华丽的驾驶技术背后隐藏着许多物理原理吗?!

       但是对漂移感兴趣的朋友一定要在有条件的场地在专业教练的指导下学习,千万不要在路上尝试。

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漂移是怎么完成的

       漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。 关于具体怎样漂移: 漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。 1。行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2。行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力: 漂移不论在游戏中还是现实里都是令人炫目的技术 前面提到了3种理论方法: 1。使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2。使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高) 3。减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移) 最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是: 1 直路行驶中拉起手刹之后打方向盘 2 转弯中拉手刹 3 直路行驶中猛踩刹车后打方向盘 4 转弯中猛踩刹车 5 功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘 通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。 基本状况了解后,我们再来逐一分析: 1 直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移; 2 转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移; 3 直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小; 4 转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小; 5 功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移) 最后,漂移的完整步骤: 需要反复练习才能掌握要领 在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。 按顺序来就是: 1。在进入弯道前,保持足够的速度 2。进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘 3。迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 4。车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速 5。在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线 6。滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。 整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。 另外挂低档之前,左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转,然后再左传。还有一点,就是先右转,然后再左转的另一层意义。如果是左弯,而车只往左打方向盘,那么由于惯性,这时,右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘,使重心移到左前轮,再左转即可!!

       主要是惯性和摩擦力

       "漂移"一词一般是指汽车打侧车身过弯的动作,但其实漂移的方法是因车而异的,以下就 是一些常见的漂移方法:

       手掣旋转: 这是池谷曾经苦练的招式,其原理就是以Hand Brake煞车,锁死后轮使之失去抓地力而作圆周运动,由于车辆是在一瞬间急 煞,因此车身摆动幅度很大,所以这种漂移是很好看的,不过只是仅此而已...因车辆在出弯时需要重新加速,往往得不偿失...不过这种初级的漂移总比拓海 的漂移易控制和安全.

       Power Drift: Power Drift是指转弯时踏尽油门,以强大的动力强迫驱动轮空 转,使其失去抓地力,而以离心力做出漂移的动作,在出弯时松油门就可使轮胎回复抓地力. 要做到Power Drift必须要有强大的驱动力,因此4WD是最适合做Power Drift的. (须藤京一和岩城清次所用的过弯 方法便是Power Drift),FR也可以做Power Drift,但必 须要有足够的马力,像86这些车就不行了.

       Brake Drift: Brake Drift就是拓海常用的煞车漂移技术,原理其实和Power Drift差不多,就是以煞车使重心移前,同时锁死后轮使其失去抓地力,但Brake Drift的 掌握则比较难,因为煞车的控制要掌握得很好,否则会导致转向不足而出意外...

       其实若漂移掌握得好,在多弯的山路是有可能比较快,但只限于阁下有拓海般的技术及 高桥凉介般有钱,因为漂移得太多只会造成轮胎的损耗,不但减 慢车速,也要经常换胎...

       R32战败之迷

       R32马力强劲,直路弯角同样出色,为何仍会败给 86呢?原来它的弱点在于车头太重, 它是大排气量前置往后复引擎车,先天性重心己偏前, 相比一般FR(前偈后驱)车,它需要负担多一套前轮传动系统,令车头重上加重,加上车在 下斜时重心会移前,转向不足 的情况便会出现,这是其中一个致命伤.另一个弱点是, 当车手为修正轨迹重踏脚掣煞车时,重心进一步移前,前轮负担因而过重,操控准绳度便会大幅度降低.所以,无敌 战神亦非永远不败.

       FF车为何不擅长漂移

       FF(前偈前驱)车并不擅长漂移,原因就在于FF车的引擎放在车 头,车重集中在前面,车尾便变得很轻,而漂移的动作首先就要将车尾向外甩,车尾太 轻,甩的幅度就不会大,这样就容易做成转向不足;当然,只要扭呔扭多一点,要甩还是可以的,但由于车尾太轻,甩的时候便会摇摆不定,容易失控.

       各位若对自己的驾驶技术充满信心,可即管试试用FF车漂移,不过请先为自己买保 险(人寿保险)...

       牛皮胶纸死亡赛为何对FF有利

       FF(前偈前驱)车不擅长漂移,但是当要绑著右手在呔盘上比赛 时,这就完全对FF有利了.

       漂移本身就是要先踩Brake同时扭呔,让车尾向外甩而进入漂移状态,再大幅度向相 反方向扭呔,这样就能使车身顺著前轮的方向滑动;若将右手绑在呔盘上,即表示不 能换手扭呔,这样要回呔便难得多,回呔幅度不够,便会造成转向不足(拓海便差点在第一个弯出意外了...),因此漂移的难度大大提升;相反FF车由于车尾轻,本 身就难以做到漂移,这样反而减少汽车因漂移而出意外的机会,只要切切实实的过弯就行了.若车速太高,FF车只要用手掣或Brake去减低车速就可以;FR 就不行了,因煞车这个动作本身就是漂移的第一个步骤,若转弯时企图用Brake减低 车速,较重的车尾便会向外甩而进入漂移状态...(紧接著的就是发生交通意外);而FF 车不易漂移,因此较少机会失控.

       另外,FF车的前轮兼负转向和动力传送,动力输出直接,失控的时候容易救车,这也有 利于FF车

       漂移的定义

       漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足,提高过弯速度,同时也增加了赛车运动的观赏性。

       漂移产生的条件

       漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。

       令后轮失去抓地力的方法

       1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

       2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

       3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。

       这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。

       保持前轮抓地力的方法

       1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差

       2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。

       实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差。

       产生漂移的方法有

       1.直路行驶中拉起手刹之后打方向

       2. 转弯中拉手刹

       3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向

       4. 转弯中猛踩刹车

       5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。

       其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低

       今天的讨论已经涵盖了“汽车漂移技术原理”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。